1、首先就是辅助一需不需要来帮助打野,要学会拉野怪,不要在那儿站撸,站撸是没有任何评分的,要让也怪移动尤其是...
评分主要的客观因素就是伤害、参团率、承受伤害,除此之外最重要的就是本身KDA。打野在前期的参团率几乎可以达到100%,并且伤害和承受伤害不会比其他位置低很多,...
首先在巅峰赛里,我的夏侯惇打野对位打赢了对面的省标镜,还拿到了MVP。接着在王者10+星的排位赛中(五排),虽然没拿MVP,但是每局的评分都在9分以上,拿金牌银牌...
1、评分决定名次:我们到战绩页面之前,可以看到左下角,自己这一次排位比赛结束加的分数,包括名次,这个名次的决定其实就是按照最后判定的评分的高低来进行决定...
表现最好的打野英雄,每局只有一个玩家可以获得,还有银牌打野称号等等。在MVP之外,我们为每个位置的玩家都增加了一套全新的结算评价体系,当玩家获得了较高的评...
首先,我把打野的思路分为三步走,而这三步相互关联缺一不可。1.英雄定位认知 所谓英雄定位不难理解,每个英雄都有其特性,作为一个合格的基本入门打野我们首先要...
评估一个打野厉不厉害肯定要看评分的。王者荣耀游戏中各个段位的评分都是在活跃系数乘上荣耀战力与巅峰战力的和,所以国服打野需要荣耀战力与巅峰战力很高,也就是...
加分机制:杀人数、伤害、治疗、物资、生存时间,这五点是用来评分的,评分会越来越高,玩家的杀敌数量比较多就会获得高额加分。玩家每一局的表现都有评分,如果是...
具体来说:和每一局游戏时长有关系。游戏时间长评分相对就高,游戏时间短,评分就就比较低。和玩家KDA有关系,而且KDA在评分中的比重较大,接近一半左右。KDA=(K+A...
表现最好的打野英雄,每局只有一个玩家可以获得,还有银牌打野称号等等。 在MVP之外,我们为每个位置的玩家都增加了一套全新的结算评价体系,当玩家获得了较高的评分后,无论是否获得MVP,...
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